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岗位职责:处理高难度抠像(透明物体/运动模糊边缘/烟雾干扰) 修复三维渲染缺陷(Z-depth接缝修补/反射穿帮修正) 接收渲染组交付内容: EXR多通道序列(包含Cryptomatte对象ID) 元数据文档(镜头焦距/快门角度) 附带合成节点树截图(标注关键技术点) 任职资格:精通Nuke(必需)与After?Effects(辅助),能独立完成多通道合成 深度掌握主流三维渲染器输出规范(Arnold?AOVs/Redshift?Beauty?Passes) 熟练使用进行动态跟踪与ROTO优化 薪资福利:实习期计件,转正后基础薪资加项目提成 |
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