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岗位职责: 1、设计规划玩家的成长方式,数据预估,调整数值框架; 2、设计规划游戏的不同阶段的付费和成长体验,经济循环; 3、设计项目的商业化模型,关键营收数据的实现方案; 4、负责玩家不同生命周期的行为规划和难度梯度分布。
岗位要求: 1、三年以上数值策划经验,负责过完整手游项目研发和线上运营的数值工作; 2、能够独立完成数值架构,对经济数值和战斗数值都非常了解;熟悉各类网络游戏的设计规律,了解各类游戏的数值结构特点与设计思路; 3、有足够的数据分析能力及数值验算能力。对市面上同类游戏数值模型与系统有研究和自己的见解。能熟练运用各种数学公式,构建数学模型; 4、思维清晰,逻辑严谨,责任心强,工作目标明确。 |
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